

Hole dir Information im zweiten Stich.
Erziele einen lockeren Matsch.
Regeln und Begriffe: jasswiki.ch


Hole dir Information im zweiten Stich.
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Stufe Einfach · Thema Info erhalten
Nach dem ersten Stich sind alle Trümpfe gegangen bzw.
liegen noch bei dir. Spiele also Trumpf um herauszufinden, was dein Partner verwirft. Nämlich Rosen. Du bringst also Schilten im dritten Stich.
Trumpf: Schellen. Ziel: Matsch. Du spielst aus.








































Stich 1: Du Schellen 9 (Nell), Gegner rechts Schellen 8, Partner Schellen 6, Gegner links Schellen 10 (Banner)
Gegner links: Schellen 10 (Banner). Aha, alle Trümpfe gelaufen.




Stich 2: Du Schellen Under, Gegner rechts Schilten Ober, Partner Rosen 9, Gegner links Schilten 10 (Banner)
Du: Schellen Under. Mal gucken was mein Partner zuerst verwirft.




Stich 3: Du Schellen Ass, Gegner rechts Eichel 6, Partner Eichel Ober, Gegner links Eichel 7
Partner: Eichel Ober. Super! Zuerst hat er Rosen verworfen und jetzt Eichel.




Stich 4: Du Schilten Under, Gegner rechts Rosen 10 (Banner), Partner Schilten Ass, Gegner links Eichel 8
Du: Schilten Under. Na dann wollen wir mal sehen, was er bei Schilten hat.




Stich 5: Partner Eichel Ass, Gegner links Eichel 9, Du Rosen 8, Gegner rechts Eichel Under
Partner: Eichel Ass. OMG! Eichel hat er auch noch. Das ist nicht Lustig für die Gegner.




Stich 6: Partner Schilten König, Gegner links Eichel 10 (Banner), Du Schilten 6, Gegner rechts Rosen 6




Stich 7: Partner Schilten 9, Gegner links Rosen Ober, Du Schellen König, Gegner rechts Rosen 7
Du: Schellen König. Sorry Partner, muss deine Schilten Böcke abstechen.




Stich 8: Du Schellen Ober, Gegner rechts Rosen Under, Partner Schilten 7, Gegner links Eichel König




Stich 9: Du Schellen 7, Gegner rechts Rosen König, Partner Schilten 8, Gegner links Rosen Ass
Blatt von Remo Prinz, Jasscoach