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Datenschutzerklärung

Hier steht, welche Daten JassGuru von dir bearbeitet, wozu, wo sie liegen und wie lange. Es gilt das Schweizer Datenschutzgesetz (DSG). Für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU gilt zusätzlich die Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO).

Das Wichtigste in Kürze

  • Ohne Konto spielst du ohne Namen und ohne E-Mail-Adresse (Ziffer 2).
  • Mit Konto speichern wir deinen Jassnamen, deine E-Mail-Adresse und deine Partien. Daraus entstehen Partienliste, Statistik und Elo (Ziffern 3 und 4).
  • Betriebsprotokoll: Wir bewahren den Verlauf deiner Partien auf, für Nachspielen, Statistik, Fair Play, Fehlersuche und Verbesserung der App (Ziffer 4). In die Forschung gelangt allein, was du freigibst (Ziffer 8).
  • Öffentlich sind dein Jassname, dein Profilbild und deine Zahlen in Rangliste, Rekordtafel und Liga sowie auf deinem Profil. Mit «Statistik zeigen» nimmst du dich aus Rangliste, Rekordtafel und Liga heraus (Ziffer 5).
  • Forschung: Partien mit deinem Konto fliessen allein mit deinem Ja in das Projekt AlphaJass. Du widerrufst es jederzeit im Profil (Ziffer 8). Partien ohne Konto fliessen anonym ein (Ziffer 2).
  • Reichweitenmessung und die Liste deiner Gast-Spiele schaltest du mit dem Schalter in Ziffer 10 ab.
  • Deine Daten liegen zum grössten Teil in der Schweiz und in der EU. Einzelne Dienste bearbeiten Daten in den USA (Ziffer 11).
  • Dein Konto löschst du selbst, jederzeit, in den Profileinstellungen (Ziffer 12).

1. Wer verantwortlich ist

  • Für den Betrieb von jassguru.ch und der App: JassGuru, ein Angebot von Remo Prinz, Zürich.
  • Für das Forschungsprojekt AlphaJass: der Jassverband Schweiz (JVS), gemeinsam mit der Forschungspartnerin FHNW (Ziffer 8).
  • Für die Mitgliedschaft im Jassverband Schweiz: der Verband (Ziffer 9).

Anschrift und E-Mail für alle drei: Ziffer 15.

2. Spielen ohne Konto

Die Kernfunktionen nutzt du ohne Registrierung. Die Kreidetafel bleibt dann auf deinem Gerät. In der Arena spielst du ohne Namen und ohne E-Mail-Adresse gegen die KI. Dein Browser erhält dafür eine lokale Kennung (arenaGuestId). Sie hält deinen Sitz und deinen Spielstand, wenn die Verbindung kurz abbricht. Diese Kennung gehört zu keinem Namen. Erstellst du später ein Profil, kann dein Gerät deine letzten Gast-Spiele in dieses Profil mitbringen (Ziffer 10). Deine Partien der letzten 24 Stunden kannst du deinem Profil selbst zuordnen, samt deinem Sitz am Tisch. Dein Gerät weist dafür nach, dass du an dem Sitz gespielt hast. Zum Abgleich hält unser Spielserver ab Spielende 24 Stunden lang eine Prüfsumme deines Sitzes. Nach der Zuordnung steht die Partie in deiner Partienliste und zählt für Statistik, Elo und Liga. Im Betriebsprotokoll der Partie erscheint dein Konto (Ziffer 4). Für die Forschung gilt ab dann dein Entscheid aus Ziffer 8. Der anonyme Eintrag der Partie im Forschungsbestand bleibt, wie er war. Löschst du dein Profil, löst sich die Zuordnung (Ziffer 12).

Anonyme Spieldaten fliessen in die Forschung. Wir speichern dafür den Spielverlauf: Trumpfansagen, Wys, Stiche und gespielte Karten, Resultat, Zeitpunkt und Dauer. Dein Sitz erhält für jede Partie ein neues Einweg-Kürzel, das allein zu dieser Partie gehört. Die Kennung deines Browsers bleibt auf unserem Spielserver. In den Forschungsbestand geht allein das Einweg-Kürzel. Jede Partie steht dort für sich, getrennt von dir und von deinen anderen Partien. Der Bestand ist damit anonym. Weil eine solche Partie auf niemanden zeigt, bleibt sie dauerhaft im Bestand. Heraussuchen und löschen lässt sie sich später nicht mehr. Sitzen Konten mit am Tisch, fliesst die Partie nur dann in die Forschung, wenn alle Konten am Tisch mitmachen (Ziffer 8). Fehlt ein Ja, bleibt dein Sitz mit dem Einweg-Kürzel im Betriebsprotokoll (Ziffer 4), getrennt von der Forschung.

3. Dein Konto

Für dein Konto brauchen wir zwei Angaben: deinen Jassnamen und deine E-Mail-Adresse. Dein Passwort verwaltet allein Google Firebase. Für uns bleibt es unsichtbar. Wir halten fest, wann du den Nutzungsbedingungen zugestimmt hast und welcher Fassung.

Anmeldung mit Google oder Apple: Meldest du dich so an, erhalten wir von dort deine E-Mail-Adresse und deinen Namen. Bei Apple kann die Adresse eine Weiterleitungsadresse von Apple sein. Den Namen übernehmen wir als Jassnamen. Du änderst ihn jederzeit in deinem Profil. Google oder Apple erfahren dabei, dass du dich bei JassGuru anmeldest.

Freiwillig fügst du ein Profilbild und einen Statustext hinzu.

Zweck und Grundlage: Das Konto ist der Dienst, den du mit deiner Registrierung bestellst (Art. 31 Abs. 2 lit. a DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).

4. Deine Partien, deine Statistik, dein Elo

In der Arena zeichnen wir den Verlauf jeder Partie auf, die du mit deinem Konto spielst: Trumpfansagen und Schieben, Wys, Stiche und gespielte Karten, das Resultat, Zeitpunkt und Dauer, die eingesetzte KI-Version, die Mitspielenden am Tisch, die Denkzeit je Zug sowie Beitritt und Verlassen des Tisches. Auch abgebrochene Partien speichern wir. Daraus entstehen deine Partienliste, deine Statistik, deine Striche und dein Elo.

Auf der Kreidetafel schreibst du die Partien deiner Jassrunde auf: die Namen am Tisch, Runden, Wys, Striche, Resultat und Zeit. Die Partien einer Jassrunde und eines Turniers sehen alle ihre Mitglieder. Wer eine Jassrunde führt, legt ihren Namen, ein Logo und auf Wunsch die Postleitzahl des Hauptspielorts fest.

Aufzeichnung einer Arena-Partie: Jede fertige Arena-Partie trägt eine Nummer aus acht Zufallszeichen. Wer die Nummer kennt, kann die Partie ansehen, auch ohne Konto, mit den Jassnamen am Tisch und den Karten eines Platzes. Die Nummer kennst du und wer mit dir am Tisch sass. Stammt ein Rekord aus einer Partie, steht ihre Nummer offen auf der Rekordtafel. Teilst du sie, kann sie jeder öffnen. Wer «Statistik zeigen» ausschaltet oder sein Konto löscht, erscheint in jeder Aufzeichnung ohne Namen.

Mitspielende und Zuschauer: Eine Partie ist ein gemeinsamer Vorgang. Deine Partie erscheint auch in der Partienliste deiner Mitspielenden, ihre ebenso in deiner. Spielen Gäste ohne Konto mit, speichern wir deren Sitz ohne Personenbezug. An deinem Arena-Tisch können andere zusehen. Ein Zuschauer wählt einen Platz und sieht dessen Karten. Mit «Zuschauer zulassen» in den Einstellungen bleibt dein Tisch unter euch.

Zweck und Grundlage: Diese Bearbeitung ist der Dienst, den du mit deiner Registrierung bestellt hast (Art. 31 Abs. 2 lit. a DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Sie lässt sich darum nicht abwählen. Ohne sie gibt es keine Statistik und kein Elo.

Betriebsprotokoll: Wir bewahren den Verlauf jeder Partie, die du mit deinem Konto spielst, als Betriebsprotokoll auf. Das gilt unabhängig davon, ob du bei der Forschung (Ziffer 8) mitmachst. Das Betriebsprotokoll dient dem Nachspielen, deiner Statistik, dem Fair Play (Ziffer 7), der Fehlersuche und der Verbesserung der App. Wir werten viele Partien zusammen aus. Auf deinem Profil zeigen wir dir deine Statistik mit Elo und Konventionen. Eine einzelne Partie lesen wir allein bei einer Fehlermeldung oder einem Fair-Play-Fall. Das Betriebsprotokoll bleibt beim Betreiber. In die Forschung gelangt allein, was du in Ziffer 8 freigibst.

Grundlage für Nachspielen und Statistik ist der Dienst (Art. 31 Abs. 2 lit. a DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Fair Play, Fehlersuche und Verbesserung stützen wir auf unser überwiegendes Interesse an einer fehlerfreien App und einem ehrlichen Spiel (Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Der Bearbeitung für Fair Play, Fehlersuche und Verbesserung kannst du per E-Mail an die Adresse in Ziffer 15 widersprechen. Wir prüfen dann, ob unsere Gründe überwiegen (für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 21 Abs. 1 DSGVO).

Aufbewahrung: Dein Konto, deine Statistik und dein Elo bleiben, solange dein Konto besteht. Deine Partien bleiben, solange mindestens ein Konto am Tisch besteht. Dein Konto löschst du jederzeit. Deine Partien bleiben dann für deine Mitspielenden erhalten, ohne deinen Namen. Ist das letzte Konto am Tisch gelöscht, löschen wir die Partien innert 90 Tagen (Ziffer 12).

5. Was andere von dir sehen

Rekordtafel, Rangliste und Liga: Spielst du mit deinem Konto in der Arena, erscheinen dein Jassname und deine Zahlen auf der Rekordtafel, in der Rangliste und in der Liga. Alle drei sieht jeder, der JassGuru öffnet. Bei einem Rekord in einer einzelnen Runde lässt sich diese Runde von der Rekordtafel aus ansehen. Mit dem Schalter «Statistik zeigen» in den Einstellungen nimmst du dich aus allen drei heraus. In den Aufzeichnungen deiner Partien erscheinst du dann ohne Namen.

Profil, Jassrunden und Turniere: Dein Profil zeigt deinen Jassnamen, dein Profilbild, deinen Statustext und deine Zahlen. Die Seite einer Jassrunde zeigt ihre Mitglieder und Resultate, die Seite eines Turniers seine Teilnehmenden und Ranglisten. Wer den Link kennt, öffnet diese Seiten auch ohne Konto. Suchmaschinen halten wir von ihnen fern.

Zweck und Grundlage: das Spiel mit Wertung und das gemeinsame Jassen in Runden und Turnieren, das du mit deinem Konto nutzt (Art. 31 Abs. 2 lit. a DSG, Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).

Supportzugang

Remo Prinz als Betreiber (Ziffer 1) hat mit zwei eigenen Konten einen Supportzugang. Damit sieht er jede Jassrunde und jedes Turnier, auch private, samt Partien und Resultaten. Er greift ein, wenn eine Jassrunde oder ein Turnier feststeckt, wenn jemand um Hilfe bittet oder wenn ein Fehler zu beheben ist. Dabei bearbeitet er Einstellungen, Admin-Rollen, die Mitgliederliste und die Turnierverwaltung. Jeden Einblick und jede Änderung über diesen Zugang halten wir in einem Protokoll fest: Konto, Jassrunde oder Turnier, Zeitpunkt und die geänderten Werte. Grundlage ist unser Interesse an einem funktionierenden Dienst und an einer nachvollziehbaren Hilfe (Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Bittest du selbst um Hilfe, gehört der Eingriff zu dem Dienst, um den du gebeten hast (Art. 31 Abs. 2 lit. a DSG, Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).

Jasscoach: dein Autorenname im Jass des Tages

Bist du als Jasscoach aktiv, legst du im Editor einmal deinen Autorennamen fest, bevor dein erstes Blatt bereit wird. Mit «Einverstanden» willigst du ein, dass dieser Name und ein Link zu deinem Profil öffentlich unter deinen Blättern im Jass des Tages stehen, auch in Suchmaschinen (Art. 6 Abs. 6 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO).

Schnappschuss je Blatt: Jedes Blatt trägt den Autorennamen vom Zeitpunkt seiner Freigabe. Änderst du deinen Namen später im Editor, gilt das für neue Blätter. Schon veröffentlichte Blätter zeigen weiterhin den Namen von damals.

Videos in unseren Kanälen: Ein Blatt, das du freigibst, zeigen wir auch als Video in unseren Kanälen in sozialen Netzwerken (Ziffer 9), mit deinem Autorennamen. Das gehört zur Freigabe des Blatts (Nutzungsbedingungen Ziffer 6, Art. 31 Abs. 2 lit. a DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).

Widerruf: Mit «Name zurückziehen» im Editor nimmst du deine Einwilligung zurück. Dein Autorenname verschwindet damit aus allen deinen Blättern, auch aus den schon veröffentlichten. An seiner Stelle erscheint Remo Prinz als Autor. Ein Video, das schon in einem Kanal steht, behält den Namen von damals. Du nutzt JassGuru danach ohne Nachteil weiter. Dein nächstes Blatt braucht wieder einen Autorennamen, bevor es bereit wird.

6. Jassfreunde, Mitteilungen und Postfach

Jassfreunde: Ihr seid Jassfreunde, sobald ihr euch gegenseitig gemerkt habt. Wen du dir merkst, halten wir als Paar aus zwei Konto-Kennungen fest, mit dem Datum und einem Wort dafür, wie ihr euch gefunden habt: am Tisch, über die Suche, über einen Code, über eine Einladung oder aus einer gemeinsamen Jassrunde. Sichtbar ist für dich allein, wen du selbst gemerkt hast und wer davon dich ebenfalls gemerkt hat. Merkst du dir jemanden ausserhalb eines Tisches, erhält er dazu einmal die Frage «Remo hat dich gemerkt. Merkst du ihn auch?», damit er weiss, woran er ist. Dieselbe Frage erreicht ihn höchstens einmal in acht Stunden. Das Merken hilft dir, Mitspielende wiederzufinden. Es gehört zum Dienst, den du mit deiner Registrierung bestellt hast (Art. 31 Abs. 2 lit. a DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Du löst es jederzeit wieder auf.

Auffindbarkeit: Wer mit seinem Konto angemeldet ist, sucht in der Arena nach einem Menschen. Ab zwei Zeichen zeigt die Suche Konten mit Profil, deren Jassname so beginnt, höchstens zehn davon. Ein Treffer trägt den Jassnamen und das Profilbild, also genau das, was dein Kurzprofil in der Arena ohnehin zeigt. Deine E-Mail-Adresse bleibt aus der Suche draussen. Je Konto sind dreissig Suchen in der Minute möglich. Wir stützen die Suche auf das überwiegende Interesse, einander zum Jassen zu finden (Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Magst du allein am Tisch und über deinen Code gefunden werden, stellst du im Profil den Schalter «Findbar über die Suche» um.

Dein persönlicher Code: Dein Konto trägt einen Code aus fünf Zeichen und dazu den Link jassguru.ch/f/ mit diesem Code. Der Code besteht aus Zufallszeichen. Erst die Seite dahinter zeigt, wer du bist. Wer den Link öffnet, sieht deinen Jassnamen und dein Profilbild, also wieder das Kurzprofil. Zeigst du den Code als QR-Bild, gilt dieser Handschlag zehn Minuten. Wer ihn in dieser Zeit einliest, ist mit dir gegenseitig Jassfreund. Dasselbe gilt für ein Konto, das über deinen Link frisch entsteht. In beiden Fällen handelt ihr beide selbst. Darum gehört auch dieser Weg zum Dienst, den du bestellt hast (Art. 31 Abs. 2 lit. a DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Entsteht über deinen Link ein neues Konto, merken wir uns, dass die Einladung von dir kam. Daraus zählt dein Erfolg «Botschafter». Für andere sichtbar ist allein die Zahl. Löscht einer von euch sein Konto, löschen wir diesen Vermerk. Der Link bleibt gültig, solange dein Konto besteht.

Deine Jassrunden von der Kreidetafel: Wer mit dir in derselben Jassrunde auf der Kreidetafel steht, hat dich am echten Tisch getroffen. Solche Mitglieder schlägt dir JassGuru in deinem Blatt als Jassfreunde vor, unter «Aus deinen Jassrunden». Jeder Vorschlag wartet auf dein «Merken». Schreibst du auf der Kreidetafel ein Endresultat, fragt dich die App einmal «Mit Vreni, Chef und Roger gejasst. Als Jassfreunde merken?». Dafür lesen wir, wer mit wem in einer Jassrunde steht. Wir zeigen dir das Ergebnis als Vorschlag auf deinem Gerät. Diesen Vorschlag stützen wir auf das überwiegende Interesse, dass sich Menschen, die ohnehin miteinander jassen, auch in der Arena wiederfinden (Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Gespeichert wird davon allein die Verbindung, die du selbst setzt. Sie gilt dann wie jede andere: einseitig, mit der Frage an den anderen. Der Name deiner Jassrunde bleibt dabei draussen. Löst du eine Verbindung auf, hält JassGuru dieses Paar als Ausnahme fest. Der Vorschlag bleibt danach aus.

Wer gerade jasst: Deine Jassfreunde sehen, dass du gerade in der Arena bist und ob du in der Lobby stehst oder an einem Tisch sitzt. Einen Tisch, den du mit einem Code aufgemacht hast, sehen Fremde weder in der Lobby noch in der Tischliste. Deine Jassfreunde erfahren davon per Mitteilung, solange «Sichtbar für Jassfreunde» an ist. Gespeichert wird davon der laufende Augenblick. Gut eine Minute nach deinem letzten Lebenszeichen giltst du wieder als abwesend. Was vorbei ist, verfällt. Ein «zuletzt gesehen» gibt es darum in JassGuru keines. Diese Auskunft erhalten allein Menschen, die du selbst gemerkt hast und die dich ebenfalls gemerkt haben (Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Mit dem Schalter «Sichtbar für Jassfreunde» in den Einstellungen unter «Privatsphäre» nimmst du dich sofort aus dieser Auskunft heraus. Derselbe Schalter hält auch die Mitteilungen an, die deinen Jassfreunden melden, dass du jasst (unten).

Mitteilungen aufs Telefon: JassGuru schickt dir Mitteilungen, sobald du sie auf deinem Gerät erlaubst. Zwei davon gehören zum Tisch. Mit der Glocke am Wartetisch meldet dir JassGuru, sobald sich jemand an deinen Tisch setzt. Mit dem Ruf holst du deine Jassfreunde an deinen Tisch. Vier Schalter in den Einstellungen steuern die Mitteilungen. «Jassfreunde» deckt Ruf, Einladungen, Anfragen und die Mitteilungen ab, wenn deine Jassfreunde jassen. «Mein Spiel» deckt deine Liga, die Barrage, einen abgenommenen Rekord und einen Erfolg abseits des Tischs ab. «Neuigkeiten von JassGuru» und «Erinnerung an den Jass des Tages» schaltest du selbst ein. Die Erinnerung kommt einmal am Tag zu der Uhrzeit, die du wählst. Sie handelt vom Blatt von heute und kommt nur, solange es offen ist. Eine Mitteilung nennt den Anlass und wo nötig den Jassnamen der Person, etwa wer dir einen Rekord abgenommen hat.

Neuigkeiten und Mitteilung nach einer Pause: Neuigkeiten kommen höchstens zweimal im Monat. Hast du «Neuigkeiten von JassGuru» eingeschaltet und 14 Tage nicht gespielt, schicken wir dir einmal eine Mitteilung mit einem Anlass. Beim nächsten Spiel beginnt die Zählung neu. Der Anlass ist einer von zwei. Der erste ist der Jassname eines Jassfreunds, der in dieser Woche gespielt hat. Der zweite ist dein Stand in der Liga. Welchen Anlass du erhältst, wählt unser Server aus deinen Daten. Dafür nennen wir dir allein Jassfreunde, die dich ebenfalls gemerkt haben und die du nicht stummgeschaltet hast. Wer «Statistik zeigen» oder «Sichtbar für Jassfreunde» ausgeschaltet hat, fehlt in jeder solchen Mitteilung. Nach 60 Tagen ohne Spiel enden Neuigkeiten und die Mitteilung nach einer Pause. Rufe deiner Jassfreunde und Mitteilungen zu deinem Spiel bleiben, wie du sie eingestellt hast. Neuigkeiten und diese Mitteilung senden wir mit deinem Ja (Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Du widerrufst dein Ja jederzeit mit dem Schalter «Neuigkeiten von JassGuru».

Angebote von JassGuru und vom Jassverband Schweiz, etwa Jasskarten oder Jahresmitgliedschaften, zeigen wir dir auch in der App und im Postfach unter «Neuigkeiten». Das stützen wir auf unser Interesse, dich auf unsere Angebote hinzuweisen (Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Als Mitteilung aufs Telefon senden wir Angebote mit deinem Ja, zusammen mit den Neuigkeiten höchstens zweimal im Monat. Der Jassverband Schweiz erhält dafür keine Daten von dir.

Dein Name bei deinen Jassfreunden: Rufst du deine Jassfreunde an deinen Tisch, geht dein Jassname an die Jassfreunde, die Mitteilungen der Art «Jassfreunde» eingeschaltet haben, zusammen mit dem Link auf diesen Tisch. Umgekehrt holt dich ein Jassfreund mit einem Tipp an seinen Tisch: «Remo holt dich an seinen Tisch.» Dabei erreichen dich sein Jassname und der Link auf seinen Tisch. Zwei weitere Mitteilungen melden deinen Jassfreunden, dass du jasst. Setzt du dich an einen Tisch mit einem freien Platz, lesen sie «Remo sitzt am Tisch», zusammen mit dem Link auf diesen Tisch. Hast du heute gejasst, liest ein Jassfreund nach zwei Tagen Pause um 18 Uhr «Remo hat heute gejasst. Und du?». Jede dieser Mitteilungen erreicht einen Jassfreund höchstens einmal am Tag. All das läuft allein zwischen Menschen, die einander gemerkt haben. Dabei gelten der Schalter «Jassfreunde» und die Grenzen beim Empfänger unter «Mitteilungen abstellen». Spielst du als Gast ohne Konto, bleibt alles stumm. Wir stützen das auf das überwiegende Interesse beider Seiten, zusammen zu jassen (Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

Deine Schalter dazu: Mit «Sichtbar für Jassfreunde» aus jasst du für dich. Die Auskunft, wer gerade jasst, lässt dich dann aus. Auch «sitzt am Tisch», «hat heute gejasst» und die Mitteilung nach einer Pause lassen deinen Namen dann weg. «Statistik zeigen» aus wirkt auf diese drei Mitteilungen gleich. Einen Ruf, einen gezielten Ruf oder eine Anfrage schickt ein Mensch mit Absicht. Sie gehen darum trotz beider Schalter weiter. Willst du Ruhe vor Rufen, schaltest du unter «Mitteilungen» den Schalter «Jassfreunde» aus. Jeder Schalter wirkt sofort.

Was dafür gespeichert wird: Beim Einschalten fragt dich dein Browser oder dein Betriebssystem um Erlaubnis. Sagst du ja, vergibt er dafür eine Geräteadresse samt zwei Schlüsseln. Die Glocke am Wartetisch hinterlegt sie beim Tisch auf unserem Spielserver in Deutschland (EU), zusammen mit deinem Platz an diesem Tisch. Sie verfällt mit dem Tisch, spätestens nach 24 Stunden. Der Ruf von deinen Jassfreunden hinterlegt sie bei deinem Konto in der Datenbank in Zürich, zusammen mit deinen Einstellungen zu den Mitteilungen und der Liste der Jassfreunde, von denen du gerade nichts hören willst. Dein Name, deine E-Mail-Adresse und der Tisch bleiben aus diesem Eintrag draussen.

Wer die Mitteilung zustellt: Die Geräteadresse führt zum Mitteilungsdienst deines Browsers oder deines Betriebssystems, je nach Gerät zu Apple, Google, Mozilla oder Microsoft. Diese Unternehmen haben ihren Sitz in den USA und stellen weltweit zu. Der Dienst erhält die Adresse deines Geräts und den Text in verschlüsselter Form. Entschlüsseln kann ihn allein dein Gerät, mit den zwei Schlüsseln von oben. Den Namen deines Jassfreunds liest damit allein dein Gerät. Grundlage dieser Übermittlung ist die Zustellung der Mitteilung, die du bestellt hast (Art. 17 Abs. 1 lit. b Ziff. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 49 Abs. 1 lit. b DSGVO).

Mitteilungen abstellen: Der Schalter «Mitteilungen auf diesem Gerät» in den Einstellungen hält alle an. Die vier Schalter darunter steuern je eine Art. Für einen einzelnen Jassfreund genügt der Schalter in seinem Kurzprofil. Von 22 bis 8 Uhr gilt Nachtruhe für «Mein Spiel», Neuigkeiten, die Erinnerung, die Mitteilung nach einer Pause sowie «sitzt am Tisch» und «hat heute gejasst». Diese Nachtruhe schaltest du in den Einstellungen aus. Für Rufe deiner Jassfreunde, Einladungen an den Tisch, Jassfreund-Anfragen und die Glocke am Wartetisch schaltest du die Nachtruhe selbst ein. Sie gilt dann ebenfalls von 22 bis 8 Uhr. Höchstens drei Rufe an alle Jassfreunde und höchstens fünf Mitteilungen insgesamt erreichen dich an einem Tag. Holt dich ein Jassfreund persönlich an seinen Tisch, zählt das ausserhalb dieser Grenze. Ebenso wirkt die Einstellung deines Browsers oder deines Geräts, mit der du Mitteilungen von JassGuru sperrst (Art. 45c lit. b FMG). Schaltest du die Mitteilungen ab, löschen wir die Geräteadresse. Dasselbe tun wir, sobald der Mitteilungsdienst eine Adresse als abgelaufen meldet.

Dein Postfach: Was JassGuru dir mitteilt, sammelt sich in deinem Postfach in der App: Anfragen von Mitspielenden, Ereignisse aus deinem Spiel wie ein Erfolg oder ein Bestwert, dein Wochenbericht und Neuigkeiten von uns. Bei einer Anfrage siehst du den Jassnamen und das Profilbild der Person, die sie geschickt hat, also wieder das Kurzprofil. Hast du ein Konto, liegt dein Postfach bei deinem Konto in der Datenbank in Zürich, damit du am Handy und am Schreibtischdasselbe siehst. Lesen kannst allein du selbst. Ein Eintrag verfällt nach 30 Tagen von selbst. Eine Anfrage bleibt bis zu deiner Antwort und verfällt sieben Tage danach. Wischst du einen Eintrag weg, verschwindet er sofort aus deinem Postfach und fällt mit seiner Frist. Das Postfach gehört zum Dienst, den du mit deiner Registrierung bestellt hast (Art. 31 Abs. 2 lit. a DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Die Neuigkeiten in deinem Postfach stützen wir auf unser Interesse, dich über den Dienst auf dem Laufenden zu halten (Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Neuigkeiten aufs Telefon senden wir mit deinem Ja. Das steht oben unter «Neuigkeiten und Mitteilung nach einer Pause». Spielst du als Gast, bleibt dein Postfach auf deinem Gerät (Ziffer 10).

Widerspruch: Nutzerinnen und Nutzer aus der EU können den Bearbeitungen dieser Ziffer, die auf unserem überwiegenden Interesse beruhen, aus Gründen ihrer besonderen Situation widersprechen (Art. 21 Abs. 1 DSGVO). Wir prüfen dann, ob unsere Gründe überwiegen.

7. Tisch-Chat, Meldungen und Fair Play

Tisch-Chat und Meldungen

Am Tisch schreiben Menschen mit Profil, Mitspielende wie Zuschauende. Deine Beiträge sehen alle am Tisch. Der Text bleibt im Tisch gespeichert, solange die Partie läuft, längstens sieben Tage. In der Aufzeichnung der Partie steht allein, welchen Spruch jemand gewählt hat. Frei geschriebener Text fehlt dort.

Einen Beitrag sieht bei uns erst ein Mensch, wenn er gemeldet wird. Mit einer Meldung speichern wir den gemeldeten Beitrag, die fünf Beiträge davor und danach, die Konten von Absender und Meldendem, die Partie, den Zeitpunkt und den Grund. Führt die Prüfung zu keiner Folge, löschen wir die Meldung nach 90 Tagen. Führt sie zu einer Sperre, bewahren wir sie auf, solange die Sperre gilt und drei Jahre darüber hinaus, für Einspruch und Rechtsweg. Wer gemeldet hat, bleibt für die gemeldete Person verborgen, auch bei einer Auskunft.

Zweck und Grundlage: ein respektvoller Umgang am Tisch und der Schutz vor Missbrauch (überwiegendes privates Interesse, Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

Fair Play: die Prüfung auf ehrliches Spiel

Damit Elo, Ranglisten und Rekorde etwas wert sind, prüfen wir gewertete Arena-Partien auf Betrug: auf Programme, die für einen Menschen spielen, auf Wissen über verdeckte Karten, auf Absprachen und auf Mehrfachkonten. Dafür führen wir zu jeder gewerteten Arena-Partie, die du mit deinem Konto spielst, eine eigene Aufzeichnung: deine Karten auf der Hand, die Ansagen und Züge aller am Tisch, die Zeit, die jeder Zug gebraucht hat (gemessen auf unserem Server), Beitritt, Verlassen und Abbruch, ob du den Tipp-Knopf benutzt hast, Zeitpunkt, KI-Version und deine Konto-Kennung. Der Tisch-Chat bleibt draussen.

Auswertung: Ein Programm vergleicht die Züge mit dem, was sich mit dem eigenen Blatt erklären lässt. Es misst auch, wie regelmässig die Denkzeiten sind. Daraus entstehen Kennzahlen je Konto. Über jede Folge entscheidet ein Mensch: Zwei Prüfer lesen die Partien, du kommst zu Wort, danach entscheidet der Betreiber (Art. 21 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 22 DSGVO). Das Verfahren steht in den Nutzungsbedingungen, Ziffer 5.

Zweck und Grundlage: Die Prüfung gehört zum Spiel mit Wertung, das du mit deiner Registrierung gewählt hast. Sie schützt zugleich die Mitspielenden (Art. 31 Abs. 1 und Abs. 2 lit. a DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser berechtigtes Interesse an einem ehrlichen Spiel für alle). Wer in der Arena mit Wertung spielt, spielt mit dieser Prüfung. Wer sie ablehnt, spielt als Gast weiter. Nutzerinnen und Nutzer aus der EU können der Auswertung aus Gründen ihrer besonderen Situation widersprechen (Art. 21 Abs. 1 DSGVO). Wir prüfen dann, ob unsere Gründe überwiegen.

Wer sie sieht: der Betreiber und die Prüfer, die er beizieht. In der laufenden Auswertung stehen Konten als Nummern. Der Name kommt erst dazu, wenn die Prüfer einen Fall lesen. Die Aufzeichnung liegt am selben Ort wie die Aufzeichnungen der Arena-Partien (Ziffer 11). Sie bleibt beim Betreiber und ist von der Forschung getrennt. In den Forschungsbestand fliessen allein die Partien, denen du zugestimmt hast. Mitspielende erfahren von einer Sperre allein dadurch, dass Partien neu gewertet werden. Die Fristen stehen in Ziffer 12.

8. Forschungsprojekt AlphaJass

Der Jassverband Schweiz betreibt zusammen mit der Fachhochschule Nordwestschweiz (FHNW) das Forschungsprojekt AlphaJass. Deine Partien fliessen allein dann in dieses Projekt ein, wenn du im Spiel ausdrücklich zugestimmt hast (Art. 6 Abs. 6 DSG, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Verantwortlich für diesen Teil ist der Jassverband Schweiz.

Pseudonym: An die FHNW gehen die Daten ausschliesslich unter einem Forschungs-Kürzel, ohne Name, ohne E-Mail-Adresse, ohne Kennnummer deines Kontos. Den Schlüssel zum Kürzel behält der Jassverband. Das ist pseudonym, also nicht anonym.

Widerruf: Du kannst die Zustimmung jederzeit widerrufen, im Profil mit dem Schalter «Projekt AlphaJass» oder per E-Mail. Der Widerruf wirkt für die Zukunft. Bis dahin erhobene Daten bleiben rechtmässig erhoben und werden auf Wunsch gelöscht. Ohne Zustimmung, ebenso nach einem Widerruf, nutzt du JassGuru vollständig weiter: Partienliste, Statistik und Elo laufen unverändert. In die Forschung fliesst dann nichts von dir. Dein Nein und dein Widerruf betreffen die Forschung. Das Betriebsprotokoll (Ziffer 4) gehört zum Dienst und bleibt. Ein Nein gilt, bis du selbst wieder zustimmst.

Was aufgezeichnet wird, wer die Daten erhält, wie lange sie bleiben und was sich später löschen lässt, steht vollständig im Studien-Infoblatt AlphaJass.

9. Weitere Dienste

Hilfe-Suche über KI-Assistenten

Wir stellen unsere Hilfe-Artikel auch KI-Assistenten wie ChatGPT zur Verfügung. Wird dort eine Frage zu JassGuru gestellt, rechnet Google die Frage in eine Zahlenreihe um. Mit dieser Zahlenreihe sucht Pinecone Systems, Inc. den passenden Hilfe-Artikel heraus. Bei Pinecone liegen ausschliesslich unsere eigenen Hilfe-Artikel. Von der Frage erreicht Pinecone allein die Zahlenreihe. Der Fragetext selbst geht an Google und steht höchstens 30 Tage in unseren Betriebsprotokollen. Beide Dienste bearbeiten diese Daten in den USA. Formuliere deine Frage darum am besten sachlich zum Problem.

Kurzlinks auf Papier und in sozialen Netzwerken

Gedruckte QR-Codes und Links in unseren Kanälen führen über eine Kurzadresse der Form jassguru.ch/k/… zum Ziel. Das Ziel ist eine Seite von JassGuru oder unser Auftritt bei Instagram, TikTok, YouTube, WhatsApp oder Facebook. Wir zählen dabei die Aufrufe je Kurzadresse und Tag. Als Ergebnis bleibt allein diese Zahl. Angaben deines Browsers lesen wir im Augenblick des Aufrufs, um automatische Abrufe von Robotern auszusieben. Davon speichern wir nichts (überwiegendes privates Interesse, Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Landest du bei einer Plattform, gelten deren Regeln. Mehr dazu im Teil «Unsere Kanäle in sozialen Netzwerken».

Unsere Kanäle in sozialen Netzwerken

JassGuru zeigt den Jass des Tages und Neuigkeiten auch auf Plattformen wie TikTok, Instagram, Facebook, YouTube und in einem WhatsApp-Kanal. Folgst du uns dort, schaust du zu, reagierst oder schreibst uns, bearbeitet die Plattform deine Daten nach ihren eigenen Regeln und als eigene Verantwortliche. Das sind TikTok, Meta mit Instagram, Facebook und WhatsApp sowie Google mit YouTube. Diese Unternehmen bearbeiten Daten auch ausserhalb der Schweiz und der EU, etwa in den USA. Welche Daten das sind, steht in ihren Datenschutzerklärungen.

Als Kanalbetreiber sehen wir, was die Plattform uns zeigt: Zahlen zu Aufrufen und Folgenden, öffentliche Kommentare und Reaktionen mit dem Profilnamen, Nachrichten, die du uns schickst. Bei Facebook und Instagram rechnet Meta die Zahlen für uns zu Statistiken zusammen. Für diese Statistiken sind Meta und wir gemeinsam verantwortlich. Wer einem WhatsApp-Kanal still folgt, bleibt für uns eine Zahl. Reagierst du auf einen Beitrag oder stimmst du in einer Umfrage ab, zeigt uns WhatsApp deinen Profilnamen, je nach deinen Einstellungen dein Profilbild, bei einer Umfrage auch deine Antwort und den Zeitpunkt.

Diese Angaben bleiben auf der Plattform. Umfragen werten wir als Summe je Antwort aus. Dein Konto bei JassGuru und deine Konten auf diesen Plattformen bleiben getrennt. Grundlage ist unser Interesse, über das Jassen und JassGuru zu informieren und mit dir im Austausch zu stehen (Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Deine Rechte aus Ziffer 13 gelten auch hier. Für das, was eine Plattform selbst über dich bearbeitet, wendest du dich an die Plattform.

Mitgliedschaft im Jassverband Schweiz

JassGuru Pro schaltet sich über eine Mitgliedschaft beim Jassverband Schweiz frei. Die Mitgliedschaft läuft über die Abwicklung des Verbands, nach seiner eigenen Datenschutzerklärung. Damit Pro bei dir frei wird, halten wir in unserer Datenbank fest, ob und bis wann deine Mitgliedschaft gilt, samt den Kennungen, die diese Abwicklung vergibt. Grundlage ist der Vertrag zur Mitgliedschaft (Art. 31 Abs. 2 lit. a DSG, Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).

10. Speicher auf deinem Gerät und Reichweitenmessung

Bei jedem Aufruf

Damit Seiten und Arena dich erreichen, erhalten unsere Server und die Server von Google deine IP-Adresse und Angaben zu Browser und Gerät. Für Betrieb und Sicherheit halten Protokolle das höchstens 30 Tage fest (überwiegendes privates Interesse, Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

Was auf deinem Gerät liegt

Damit die App läuft, legen wir Angaben auf deinem Gerät ab: deine Anmeldung, deine Einstellungen, den Spielstand und einen Zwischenspeicher, damit JassGuru auch bei schwachem Empfang schnell bleibt (localStorage, IndexedDB, Cookies der Anmeldung). In der installierten App merkt sich JassGuru, ob du zuletzt in der Arena oder am Tisch warst. Beim nächsten Start öffnet sie dort. Dafür liegt ein Eintrag im localStorage, dazu zwei kurze Merker im sessionStorage, die mit dem Beenden der App verfallen.

Ebenso liegt auf deinem Gerät, was dir JassGuru schon gezeigt hat: deine Mitteilungen samt dem Vermerk, ob du sie gelesen hast, gesehene Hinweise und eine einfache Zählung deiner Besuchstage und deiner Partien. Daraus wählt die App den Hinweis, der für dich gerade passt. Zwei Wege führen von dieser Zählung zu uns. Einmal am Tag meldet dein Gerät, ob du gestern da warst. Das ist ein Schritt in Zählung 2 weiter unten. Legst du ein Profil an, gibt dein Gerät zwei Zahlen mit, die Zahl deiner Besuchstage und die Zahl deiner Partien vor dem Profil. So sehen wir, wie lange jemand vor dem Profil unterwegs war (überwiegendes privates Interesse, Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Beide Wege laufen, solange die Reichweitenmessung eingeschaltet ist.

Gast-Spiele auf deinem Gerät: Bei eingeschalteter Reichweitenmessung führt dein Gerät eine Liste deiner letzten 30 Spiele als Gast. Zu jedem Spiel enthält sie Datum, Spielart, Striche, Punkte, Sieg und die Kennung des Tisches. Erstellst du ein Profil, lädt die App die Liste einmal hoch. Unser Server prüft die Einträge und schreibt die Spiele aus deiner Zeit als Gast in die Statistik deines Profils. Elo, Liga und Rekorde bleiben davon unberührt. Bis zum Profil bleibt die Liste auf deinem Gerät. Du leerst sie mit dem Löschen der App-Daten. Schaltest du die Reichweitenmessung aus, löscht die App die Liste auf deinem Gerät. Die Liste gehört zum Dienst, den du mit deinem Profil bestellst (Art. 31 Abs. 2 lit. a DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).

Du kannst diese Ablage ablehnen (Art. 45c lit. b FMG). Dein Browser bietet dazu die Einstellung, Websitedaten für jassguru.ch zu sperren oder zu löschen. In der installierten App genügt das Löschen der App-Daten. Nach einer Sperre beginnt JassGuru bei jedem Aufruf von vorn. Anmeldung, Einstellungen und Spielstand gehen dabei jedes Mal verloren.

Wie wir die Reichweite messen

Die Reichweite messen wir auf drei Arten. Die erste zählt jeden Aufruf für sich. Die zweite erkennt dich für einen Tag und vergisst dich um Mitternacht. Die dritte erkennt ein wiederkehrendes Gerät über längere Zeit. Für die zweite und die dritte steht dir der Schalter am Ende dieser Ziffer offen.

1. Zählung ohne Wiedererkennung. Dafür setzen wir Cloudflare Web Analytics ein. Cloudflare, Inc. in den USA erfährt dabei den Pfad der aufgerufenen Seite, die Seite, von der du kamst, Angaben zu Browser und Betriebssystem, Ladezeiten sowie die IP-Adresse deines Geräts, aus der Cloudflare allein das Land ableitet. Angaben hinter dem Fragezeichen in der Adresse bleiben aussen vor. Cloudflare vergibt je Seitenaufruf eine Zufallsnummer, führt damit die Meldungen desselben Aufrufs zusammen und lässt sie danach verfallen. Auf deinem Gerät bleibt dabei alles unberührt. Ein zweiter Besuch gilt dieser Zählung darum als neuer Aufruf. Die Einzelmeldungen bewahrt Cloudflare sieben Tage auf, danach bleibt eine zusammengefasste Auswertung, die uns sechs Monate zurückblicken lässt.

2. Zählung mit Wiedererkennung für einen Tag. Damit wir wissen, wie viele Menschen JassGuru benutzen und welchen Weg sie darin nehmen, betreiben wir einen eigenen Zähler in unserem Code. Die Auswertung bleibt bei uns. Aus der IP-Adresse deines Geräts, den Angaben deines Browsers und, wenn du angemeldet bist, deiner Konto-Kennung errechnet unser Server eine Tageskennung. In die Rechnung fliesst zusätzlich eine Zufallszahl ein, die jeden Tag neu gebildet wird. Derselbe Mensch ergibt darum am nächsten Tag eine andere Tageskennung. Die drei Angaben verwerfen wir sofort nach der Rechnung. Gespeichert bleiben die Tageskennung, der Tag und die Schritte, die du in der App gegangen bist, etwa das Tagesblatt geöffnet oder eine Partie gestartet. Auf deinem Gerät bleibt dabei alles unberührt.

Zu den Schritten gehören der Aufruf eines Bereichs, Beginn und Ende einer Partie und der Abbruch. Dazu gehört jede Meldung, die wir dir zeigen: Fenster, Hinweise und Mitteilungen. Wir halten fest, wie du antwortest: angetippt, auf später gesetzt, geschlossen oder abgelehnt. Ausserdem meldet dein Gerät einmal am Tag nach Zürcher Zeit deine Stufe von heute (Gast, Konto oder Profil). Es meldet auch, ob du gestern da warst und mit welcher Stufe. Dafür führt dein Gerät einen Zähler seiner Besuchstage. Der Inhalt von Mitteilungen und der Tisch-Chat bleiben aussen vor. Jeder Schritt stammt aus einer festen Liste und trägt höchstens eine kurze Angabe aus fester Auswahl, etwa die Spielart. In der Nacht fassen wir die Tageskennungen zu Summen zusammen. Die einzelnen Tageskennungen löschen wir spätestens am dritten Tag. Danach bleibt eine Auswertung ohne Personenbezug.

Der Zähler läuft auf der Infrastruktur von Google in der EU. Die Schritte halten wir zusätzlich auf unserem eigenen Spielserver in Deutschland (EU) fest, dort, wo auch die Arena läuft. Zu jedem Schritt stehen dort der Tag, die Art des Schritts und die Tageskennung. Auch dort fällt die Tageskennung spätestens am dritten Tag. Was danach bleibt, sind Summen je Tag und Art. Die halten wir 90 Tage. Dein Name, deine E-Mail-Adresse und deine Konto-Kennung bleiben aussen vor, für Gäste und für Angemeldete gleichermassen. Die Aufzeichnung der Fair-Play-Prüfung bleibt davon getrennt.

3. Zählung mit Wiedererkennung über längere Zeit. Damit wir wiederkehrende Geräte als dieselben zählen, setzen wir zusätzlich Google Analytics für Firebase ein. Gemessen werden die Zahl der Geräte, die aufgerufenen Seiten, App-Version, Betriebssystem und die grobe Region, die Google aus der IP-Adresse ableitet. Dafür liegt eine zufällige Gerätekennung auf deinem Gerät (Cookie _ga). Diese Kennung steht für sich allein und bleibt von deinem Konto getrennt. Werbe- und geräteübergreifende Funktionen von Google halten wir ausgeschaltet. Die einzelnen Ereignisse bewahrt Google zwei Monate auf, die gerätebezogene Auswertung 14 Monate. Das Cookie _ga läuft 14 Monate nach deinem letzten Besuch ab. Es verfällt früher, sobald du den Schalter unten umlegst oder die Ablage deines Browsers löschst.

Zweck und Grundlage: Wir wollen wissen, wie viele Menschen mitjassen, welche Seiten sie benutzen, wo sie stehen bleiben und welche unserer Meldungen ankommen, um die App zu verbessern (überwiegendes privates Interesse, Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

So schaltest du die Zählungen 2 und 3 ab: mit dem Schalter hier auf dieser Seite. Er wirkt sofort auf beide und bleibt auf deinem Gerät gespeichert. Angemeldete finden denselben Schalter im Profil. Ebenso wirkt es, wenn dein Browser die Verbindung blockiert, etwa durch einen Inhaltsblocker oder einen eingebauten Tracking-Schutz. JassGuru läuft in beiden Fällen vollständig weiter. Die Zählung ohne Wiedererkennung führen wir fort.

Was wir daraus über den Betrieb lesen

Aus deinen Partien, deinen Jassrunden und deinem letzten Besuch stellen wir stündlich eine Übersicht zusammen: wie viele Menschen mitjassen, wie oft sie wiederkommen und wer regelmässig miteinander spielt. Die Übersicht mit Namen liest allein der Betreiber. Für die Gestaltung der App gibt es eine zweite Übersicht, die allein Summen und Verläufe zeigt. Diese lesen der Betreiber und der Gestalter der App. Für die Jass-KI zählen allein Summen und Verläufe.

Zweck und Grundlage: Wir wollen wissen, wo Menschen stehen bleiben und was ihnen hilft, damit wir die App und die Jass-Community rundherum verbessern (überwiegendes privates Interesse, Art. 31 Abs. 1 DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Die Übersicht rechnen wir jede Stunde neu aus dem Bestand deines Kontos. Löschst du dein Konto, verschwindest du mit dem nächsten Lauf daraus. Nutzerinnen und Nutzer aus der EU können dieser Auswertung aus Gründen ihrer besonderen Situation widersprechen (Art. 21 Abs. 1 DSGVO). Wir prüfen dann, ob unsere Gründe überwiegen.

11. Wer Daten für uns bearbeitet und wo sie liegen

Diese Dienstleister bearbeiten Daten in unserem Auftrag.

  • Google (Firebase und Google Cloud): Anmeldung, Datenbank, Dateispeicher, Hosting der Website, Hintergrund-Rechenschritte und Reichweitenmessung.
    • Datenbank (Firestore) mit Konto-, Spiel- und Statistikdaten: Zürich.
    • Aufzeichnungen der Arena-Partien, Fair-Play-Aufzeichnungen und Sicherungskopien: Zürich.
    • Profilbilder: Zürich.
    • Logos von Jassrunden und Turnierbilder: USA.
    • Hintergrund-Rechenschritte (Cloud Functions): überwiegend Belgien (EU), einzelne in Zürich, einzelne in den USA.
    • Anmeldung (Firebase Authentication) und Google Analytics: weltweite Infrastruktur von Google, unter anderem in den USA.
  • Hetzner Online GmbH: betreibt unseren Spielserver für die Arena in Nürnberg, Deutschland (EU).
  • Cloudflare, Inc.: Zählung ohne Wiedererkennung (Ziffer 10), USA.
  • Pinecone Systems, Inc.: Suche in den Hilfe-Artikeln (Ziffer 9), USA.
  • Hostpoint AG: Domain und E-Mail, Schweiz.

Eigene Verantwortliche sind: Apple und Google, wenn du dich mit ihnen anmeldest, die App aus ihrem Store lädst oder Mitteilungen über ihre Dienste erhältst. Ebenso Mozilla und Microsoft für Mitteilungen im Browser, die Plattformen unserer Kanäle (Ziffer 9), der Jassverband Schweiz mit der FHNW für die Forschung (Ziffer 8) und der Jassverband Schweiz für die Mitgliedschaft, die er über Stripe abwickelt (Ziffer 9).

Ins Ausland geben wir Daten so weiter: In die EU, weil die Schweiz deren Datenschutz als angemessen anerkennt (Art. 16 Abs. 1 DSG in Verbindung mit Anhang 1 DSV). In die USA an Google gestützt auf das Swiss-U.S. Data Privacy Framework, das der Bundesrat seit dem 15. September 2024 als angemessen anerkennt. Google LLC ist dort zertifiziert. Für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU gilt der Angemessenheitsbeschluss der Europäischen Kommission vom 10. Juli 2023 (EU-U.S. Data Privacy Framework). An Cloudflare gestützt auf die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission, die Cloudflare in seinem Auftragsbearbeitungsvertrag ausdrücklich auch für Daten unter dem Schweizer Datenschutzgesetz zusagt, mit dem EDÖB als zuständiger Aufsichtsbehörde (Art. 16 Abs. 2 lit. d DSG, Art. 46 Abs. 2 lit. c DSGVO). Mitteilungen über die Dienste von Apple, Google, Mozilla und Microsoft gehen in die USA, weil du ihre Zustellung bestellst (Ziffer 6).

12. Wie lange wir Daten aufbewahren

  • Konto, Statistik, Elo, Jassfreunde: solange dein Konto besteht.
  • Partien (das Betriebsprotokoll, Ziffer 4): solange mindestens ein Konto am Tisch besteht. Nach deiner Kontolöschung bleiben die Partien für die Mitspielenden, mit einem zufälligen Kürzel statt deinem Namen. Ist das letzte Konto am Tisch gelöscht, löschen wir die Partien innert 90 Tagen. Für Partien im Forschungsbestand gilt der Punkt «Forschung».
  • Tisch-Chat: solange die Partie läuft, längstens sieben Tage.
  • Postfach: 30 Tage je Eintrag. Eine Anfrage bis zur Antwort und sieben Tage danach.
  • Geräteadresse für die Glocke am Wartetisch: höchstens 24 Stunden.
  • Wer gerade jasst: gut eine Minute nach dem letzten Lebenszeichen.
  • Fair Play: die Aufzeichnung je Partie zwölf Monate. Die Kennzahlen je Konto bleiben, solange das Konto besteht. Unterlagen zu einem Fall ohne Folge 90 Tage, bei einer Sperre so lange sie gilt und drei Jahre darüber hinaus.
  • Meldungen: 90 Tage, bei einer Sperre so lange sie gilt und drei Jahre darüber hinaus.
  • Tageszählung: die Tageskennungen bis zum dritten Tag, die Summen je Tag 90 Tage.
  • Google Analytics: Ereignisse zwei Monate, die gerätebezogene Auswertung 14 Monate.
  • Cloudflare: Einzelmeldungen sieben Tage.
  • Server-Protokolle, auch Fragen an die Hilfe-Suche: höchstens 30 Tage.
  • Protokoll des Supportzugangs: zwölf Monate je Eintrag, danach löschen wir ihn automatisch.
  • Forschung: so lange das Projekt und die Überprüfbarkeit seiner Ergebnisse es erfordern (Studien-Infoblatt).

Dein Konto löschen: mit dem Knopf «Konto löschen» in den Profileinstellungen, jederzeit, ohne E-Mail. Anmeldung, E-Mail-Adresse, Profilbild, Postfach, Jassfreunde, dein Code und deine Schalter werden unwiderruflich entfernt. Deine Partien bleiben für die Statistik deiner Mitspielenden erhalten. Deinen Namen ersetzen wir dort durch ein zufälliges Kürzel. Die Forschungsteilnahme widerrufst du separat im Profil (Ziffer 8).

13. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft über deine Daten, auf ihre Herausgabe in einem gängigen Format, auf Berichtigung und Löschung. Du kannst verlangen, dass wir eine Bearbeitung einschränken, du kannst ihr widersprechen und eine Einwilligung jederzeit widerrufen (Art. 25 ff. DSG, für Nutzerinnen und Nutzer aus der EU zusätzlich Art. 15 bis 22 DSGVO). Konto-Löschung und Forschungs-Widerruf erledigst du selbst im Profil. Für alles andere genügt eine E-Mail an die Adresse in Ziffer 15. Damit deine Daten allein zu dir gelangen, prüfen wir, dass die Anfrage von dir kommt. Eine Auskunft erhältst du innert 30 Tagen (Art. 18 DSV).

In der Schweiz wendest du dich an den Eidgenössischen Datenschutz- und Öffentlichkeitsbeauftragten (EDÖB). In der EU steht dir die Beschwerde bei der Datenschutzbehörde deines Landes offen (Art. 77 DSGVO).

14. Änderungen und Nachfolge

Ändert sich, wie wir Daten bearbeiten, passen wir diese Erklärung an. Es gilt die Fassung, die hier steht. Wesentliche Änderungen teilen wir registrierten Nutzerinnen und Nutzern in der App oder per E-Mail mit.

Wenn der Dienst die Hand wechselt: Geht JassGuru an eine Nachfolgerin über, etwa an eine Gesellschaft, gehen deine Daten mit dem Dienst über. Wir informieren dich darüber. Diese Erklärung gilt weiter, bis eine neue an ihre Stelle tritt.

15. Kontakt

Remo Prinz, Betrieb von JassGuru · Jassverband Schweiz, Forschung und Mitgliedschaft
Hirslanderstrasse 34, 8032 Zürich · remo@jassverband.ch

Stand: 25. Oktober 2026