

Klemme was das Zeug hält.
Mache zwei Stiche mit 35 Punkten.
Regeln und Begriffe: jasswiki.ch


Klemme was das Zeug hält.
Regeln und Begriffe: jasswiki.ch









Stufe Schwer · Thema Klemmen
Die Gegner haben die Trümpfe – ihr die Handkarten.
Am Ende reicht's für zwei Stiche.
Trumpf: Schellen. Ziel: mindestens 35 Punkte. Der Gegner rechts spielt aus.








































Stich 1: Gegner rechts Schellen 9 (Nell), Partner Schellen 8, Gegner links Schellen 6, Du Schellen Ober




Stich 2: Gegner rechts Schilten Ass, Partner Schilten 7, Gegner links Schilten König, Du Schilten 6




Stich 3: Gegner rechts Schilten 8, Partner Schilten 9, Gegner links Schellen 7, Du Schilten 10 (Banner)




Stich 4: Gegner links Eichel 8, Du Eichel 7, Gegner rechts Schellen Ass, Partner Eichel 6




Stich 5: Gegner rechts Rosen 8, Partner Rosen Under, Gegner links Schellen König, Du Rosen Ober




Stich 6: Gegner links Rosen 6, Du Rosen König, Gegner rechts Schellen 10 (Banner), Partner Rosen 10 (Banner)




Stich 7: Gegner rechts Rosen 9, Partner Rosen Ass, Gegner links Rosen 7, Du Eichel 10 (Banner)




Stich 8: Partner Eichel Under, Gegner links Eichel Ober, Du Eichel Ass, Gegner rechts Schellen Under
Du: Eichel Ass. Schmiere das Banner.




Stich 9: Gegner rechts Schilten Under, Partner Eichel König, Gegner links Eichel 9, Du Schilten Ober
Du: Schilten Ober. Und mach den letzten Stich.
Blatt von Remo Prinz, Jasscoach